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Wizard
Wizard
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Das magische Stichspiel für clevere Strategen!
Wizard hat zwar nie irgendeinen Spielepreis gewonnen, ist aber dennoch so bekannt wie ein bunter Hund. Und wer Wizard noch nicht kennt ... jetzt wird's aber Zeit!
In diesem magischen Kartenspiel sagt ihr als Zauberlehrlinge vorher, wie erfolgreich ihr abschneiden werdet.
Runde um Runde wächst die Herausforderung, da ihr mit immer mehr Karten spielt.
Trefft die richtigen Vorhersagen und zeigt allen anderen, wer der weiseste Zauberlehrling ist.
- Für Fans von Kartenspielen
- Der Klassiker unter den Stichspielen
- Tolle Illustrationen
Spielidee Ken Fisher
Grafiken Franz Vohwinkel
Das macht Wizard so besonders:
- 🔮 Vorhersage-Element - Schätzen Sie Ihre Stiche richtig ein
- 🎯 Einfache Grundregeln - Schnell zu lernen
- 🧙♂️ Magische Karten - Zauberer und Narren ändern alles
- 👨👩👧👦 Für 3-6 Spieler - Perfekt für Familienrunden
- 🏆 Strategische Tiefe - Jede Runde wird spannender
So funktioniert's:
In jeder Runde erhalten Sie mehr Karten. Sagen Sie voraus, wie viele Stiche Sie machen werden. Erfüllen Sie Ihre Vorhersage exakt und sammeln Sie Punkte! Zauberer stechen alles, Narren nichts.
Perfekt für:
- Strategische Familienabende
- Gesellige Runden mit Freunden
- Alle, die Herausforderungen lieben
- Fans von Stichspielen
Hochwertige Ausstattung:
60 wunderschön gestaltete Spielkarten mit magischen Motiven, Wertungsblock und ausführliche Spielanleitung.
Bereit für magische Momente? Mischen Sie die Karten und lassen Sie die Zauberei beginnen!
Spieluniversum, 30.01.2012:
“Das Spielprinzip ist einfach genial. (…) Auch nach hundertmaligem Spielen verliert Wizard seinen Reiz nicht.“
Spiegel.de, 29.11.2013:
Ideal für: Jede Lebenslage. Mit “Wizard“ kann man einen langen Hüttenabend ebenso bestreiten wie einen Kurzstreckenflug.“
Cappuccino, 24.08.2017:
„Mit jeder Runde steigt die Spannung - und das Vergnügen!“
Express, 27.12.2017:
“Ein Spiel mit Sucht-Faktor.“
Wizard - Nur wer richtig tippt punktet
Wizard hat zwar nie irgendeinen Spielepreis gewonnen, ist aber dennoch so bekannt wie ein bunter Hund. Und wer Wizard noch nicht kennt ... jetzt wird's aber Zeit!
Nur wer die richtige Anzahl Stiche schätzt sammelt Punkte und jede Runde gibt es eine Karte mehr. Welche Farbe Trumpf ist entscheidet eine Zufallskarte, und in manchen Runden zählen einfach nur die höchsten Karten.
Aber was wäre dieses großartige Stichspiel mit Kultstatus ohne die beiden Sonderkarten Zauberer und Narr. Denn nur wer diese zu den eigenen Gunsten auszuspielen weiß, wird am Ende als bester Wizard hervorgehen.
Vier Spielvarianten lassen Wizard auch für wahre Meister der Vorhersehung nie langweilig werden und je mehr Spieler mitspielen desto besser!
Erscheinungsjahr: 1984 (!)
Worldofvideogames.de, 02.10.2013:
„So einfach und doch so gut.“
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